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CORONA

JOUER POUR GAGNER

Devenue commanditaire majeur de la Coupe Rogers, Corona active sa visibilité en recréant un jeu vidéo culte sous forme de tournoi de tennis virtuel.

La foule de la Coupe Rogers découvre un site mobile ludique rappelant Pong, installé directement sur la Corona Terrace. Comme les joueurs sur le court, chaque participant ressent le stress d'une égalité ou l'excitation d'une balle de match, transformant une activation de marque en expérience compétitive et engageante. Les meilleurs joueurs de la Corona Cup remportent un laissez passer pour rencontrer un joueur ATP et un séjour VIP au tournoi d'Indian Wells en Californie. Un classement en temps réel, affiché directement sur la terrasse, entretient l'émulation entre les participants tout au long du tournoi. Chaque partie jouée sur place alimente également un classement en ligne, prolongeant la compétition au delà du site physique de l'événement. Cette double dimension, présentielle et digitale, maximise la portée du dispositif auprès d'audiences différentes, du public sur place jusqu'aux communautés en ligne suivant le tournoi à distance.

Le site mobile prolonge l'activation sur la page Facebook de Corona Québec et sur le site de la Coupe Rogers, générant une visibilité continue au delà de l'événement. Un dispositif qui associe durablement la marque au plaisir du jeu. Une association qui dépasse le simple sponsoring pour devenir un souvenir partagé par tout un public.

ROLE

   Direction Creative
   Direction Artistique
   Illustration
   Animation
   Design
   UX
   UI






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